Phần cứng Nintendo_3DS

Sơ đồ bố trí các nút tính năng của Nintendo 3DS

Hình ảnh này đề cập đến mô hình Nintendo 3DS ban đầu. Một số chi tiết kỹ thuật không áp dụng cho các phiên bản Nintendo 2DSNew Nintendo 3DS

Nintendo 3DS có các thành phần tùy chỉnh được phát triển bởi bộ phận Nghiên cứu & Kỹ thuật của Nintendo và các nhà sản xuất khác, tất cả được kết hợp thành một hệ thống thống nhất trên chip. Bộ xử lý trung tâm chính (CPU) là bộ xử lý lõi kép ARM11 MPCore được sản xuất ở bước sóng 45nm và tốc độ 266 MHz. Một lõi xử lý được dành riêng cho các trò chơi và ứng dụng, trong khi lõi còn lại dành riêng cho hệ điều hành, cho phép thực hiện các tác vụ đa nhiệm và xử lý nền. Các tác vụ này được xử lý liên tục, trong khi chơi trò chơi hoặc trong khi máy ở chế độ ngủ. Máy cũng chứa bộ xử lý lõi đơn ARM9, cho phép tương thích ngược với cả Nintendo DS và DSi. Bộ xử lý đồ họa (GPU) là PICA200 được phát triển bởi Digital Media Professionals, chạy ở 133 MHz. Máy chứa 128 MB bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) bao gồm 128 MB FCRAM do Fujitsu phát triển, với băng thông tối đa 3,2 GB / s.

Máy chứa hai màn hình riêng biệt. Màn hình trên là màn hình tinh thể lỏng tự động (LCD) 15: 9 (5: 3) với độ phân giải 800 × 240 pixel (mang tính hiệu quả 400 × 240 pixel mỗi mắt, hoặc WQVGA). Trên 3DS bản đầu, màn hình có kích thước 3,53 in (90 mm), trong khi trên 3DS XL, nó có kích thước 4,88 in (124 mm). Màn hình mang tính tự động hóa; sử dụng hàng rào thị sai để tạo hiệu ứng ba chiều mà không cần kính chuyên dụng. Có một Thanh trượt để điều chỉnh độ sâu 3D bên cạnh màn hình để điều chỉnh hiệu ứng 3D hoặc tắt hoàn toàn. Màn hình phía dưới là màn hình cảm ứng điện trở 4: 3 với độ phân giải màn hình 320 × 240 pixel (QVGA). Trên Nintendo 3DS bản đầu, màn hình có kích thước 77 mm (3.02 in), trong khi trên 3DS XL, nó có kích thước 106 mm (4.18 in).

Máy có ba cảm biến camera: hai camera ở bên ngoài thiết bị, có khả năng chụp ảnh 3D và quay video 3D; và một camera đối diện với người dùng được đặt trên cùng màn hình trên. Tất cả các cảm biến máy ảnh có độ phân giải tối đa 640 × 480 pixel (0,3 megapixel, VGA) với tiêu cự một điểm và chỉ có thể đạt được zoom kỹ thuật số. Ngoài ra còn có một micrô ở dưới cùng của máy.

Máy bao gồm 2 GB bộ nhớ flash eMMC do Toshiba hoặc Samsung sản xuất. Bộ nhớ có thể được mở rộng thông qua khe cắm thẻ nhớ SD, hỗ trợ thẻ nhớ SD và SDHC. Tất cả các máy Nintendo 3DS đều được đóng gói kèm với thẻ SD 2 GB trong khi các máy Nintendo 3DS XL thì kèm thẻ SDHC 4 GB. Máy sử dụng kết nối mạng không dây 2,4 GHz 802.11 b / g với bảo mật WPA2 được tăng cường. Ngoài ra còn có một cổng hồng ngoại ở mặt sau, cho phép máy kết nối với một số thiết bị ngoại vi nhất định như Circle Pad Pro và đầu đọc / ghi amiibo.

Nintendo 3DS đi kèm với pin lithium ion 3,7 V 1300 mAh 5 Wh. Tuổi thọ của nó dao động trong khoảng từ 3 đến 5 giờ khi chơi các trò chơi Nintendo 3DS và từ 5 đến 8 giờ khi chơi các trò chơi Nintendo DS, tùy thuộc vào độ sáng, âm lượng và cài đặt không dây. Tuy nhiên, Nintendo 3DS XL đi kèm với pin lithium-ion 1750 mAh, 3,7 V có khả năng kéo dài từ 3,5 đến 6,5 giờ khi chơi game 3DS và 6 đến 10 giờ chơi game DS. Trong khi 3DS bản đầu nặng khoảng 230 gram (8.1 oz), phiên bản XL lớn hơn, nặng khoảng 336 gram (11.9 oz). Khi mở, 3DS bản đầu rộng 134 mm (5,3 in), rộng 74 mm (2,9 in) và dày 21 mm (0,83 in). Tuy nhiên, phiên bản XL rộng 156 mm (6,1 in), rộng 93 mm (3,7 in) và dày 22 mm (0,87 in). 3DS cũng đi kèm với bút stylus, có thể mở rộng lên tới 100 mm (3,9 in), trong khi 3DS XL đi kèm với bút stylus 93 mm (3,7 in) thông thường.

Tất cả các máy Nintendo 3DS đều sử dụng cùng một bộ sạc chuyển đổi AC được sử dụng chung với Nintendo DSi và Nintendo DSi XL. Để giảm chi phí sản xuất, một số máy chẳng hạn như phiên bản Nintendo 3DS XL và New Nintendo 3DS của Nhật Bản, không được gói kèm theo bộ sạc, yêu cầu người chơi phải sử dụng lại từ máy cũ hơn mà họ có thể sở hữu hoặc mua riêng. Cùng với việc cắm bộ sạc trực tiếp vào máy, Nintendo 3DS bản tiêu chuẩn đi kèm với đế sạc, người chơi đặt máy của họ lên đó để sạc. Các đế sạc cho các máy Nintendo 3DS XL và New Nintendo 3DS được bán riêng với các máy tương ứng và không có giá đỡ cho Nintendo 2DS.

Điều khiển

Các điều khiển đầu vào của Nintendo 3DS bao gồm: 1 núm tròn gọi là Circle Pad, D-pad, bốn nút mặc định (A, B, X, Y), nút đệm (L, R), nút Home, nút Start, Select và nút Power. Nó cũng có một thanh trượt chiều chỉnh âm lượng và một công tắc bật hoặc tắt wifi. Màn hình cảm ứng có thể tương tác với ngón tay của người dùng hoặc bút stylus đi kèm với thiết bị. Ngoài ra còn có một cảm biến chuyển động sáu trục, trong đó bao gồm một gia tốc 3 trục và một con quay hồi chuyển 3 trục. Thông qua phụ kiện Circle Pad Pro.

Thẻ trò chơi

Thẻ trò chơi Nintendo 3DS là một định dạng được sử dụng để phân phối vật lý trò chơi video cho Nintendo 3DS. Mặc dù nhìn gần giống với người tiền nhiệm của nó, Nintendo DS Game Card, có một tab nhỏ nhô ra ở mặt bên của thẻ, chặn các thẻ game 3DS được gắn vào Nintendo DS. Các thẻ trò chơi này có thể chứa tối đa 1 GB, 2 GB hoặc 4 GB dữ liệu trò chơi tùy thuộc, dung lượng lớn hơn 2, 4 và 8 lần so với dung lượng của thẻ Nintendo DS lớn nhất (512 MB). Một số nguồn tin cho rằng phiên bản 8 GB có thể được sản xuất nếu có trò chơi yêu cầu.

Phụ kiện

Phụ kiện Circle Pad Pro cho Nintendo 3DS gốc

Circle Pad Pro

Circle Pad Pro (Slide Pad Expansion/専用拡張スライドパッド) là một phụ kiện / tiện ích kết nối với Nintendo 3DS thông qua hỗ trợ hồng ngoại cho Circle Pad, thay thế nút R (vì bản gốc khó bấm), và thêm một bộ nút kích hoạt (ZL / ZR). Thiết bị này lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 10 tháng 12 năm 2011, trùng với phát hành Monster Hunter 3G trong khu vực. Sau đó nó được phát hành tại châu Âu vào ngày 27 tháng 1 năm 2012, tại Úc vào ngày 2 tháng 2 năm 2012 và tại Bắc Mỹ vào ngày 7 tháng 2 năm 2012, trùng với phát hành Resident Evil: Revelations ở những khu vực đó.

Hình ảnh của thiết bị xuất hiện lần đầu vào tháng 9 năm 2011 tại Famitsu. Các tựa game đầu tiên được xác nhận tương thích với phần bổ trợ là Monster Hunter 3G, Resident Evil Revelations, Ace Combat 3D Cross Rumble (Phiên bản tiếng Nhật), Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceShin Sangoku Musou VS.

Phiên bản Nintendo 3DS XL của thiết bị, được gọi là Circle Pad Pro XL, được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 15 tháng 11 năm 2012, Châu Âu vào ngày 22 tháng 3 năm 2013 và Bắc Mỹ vào ngày 17 tháng 4 năm 2013.

Các nút C-Stick và ZL / ZR trên Nintendo 3DS mới tương thích ngược với các tựa game tương thích với Circle Pad Pro.

Danh sách phần mềm tương thích Circle Pad Pro
TựaNgày phát hànhHãngGhi chú
Monster Hunter 3 UltimateDecember 10, 2011CapcomKhông hỗ trợ trong bản demo ở tất cả các vùng.
Ace Combat 3D: Cross RumbleJanuary 12, 2012Bandai Namco GamesKhông hỗ trợ cho phiên bản Western của Assault Horizon Legacy 2011.
Resident Evil: RevelationsJanuary 26, 2012CapcomThiết bị ngoại vi được hỗ trợ trong bản demo cho tất cả các vùng.
Metal Gear Solid: Snake Eater 3DFebruary 21, 2012Konami
Kid Icarus: UprisingMarch 22, 2012Nintendo
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceMarch 29, 2012Square Enix
Shin Sangoku Musou VSApril 26, 2012Koei Tecmo
Sengoku Musou Chronicle 2ndSeptember 13, 2012Koei Tecmo
E.X. TroopersNovember 22, 2012Capcom
3D Galaxy Force IIJuly 24, 2013SEGA
Monster Hunter 4September 14, 2013Capcom
One Piece: Unlimited World RedNovember 21, 2013Bandai Namco Games
Steel Diver: Sub WarsFebruary 13, 2014Nintendo
Senran Kagura 2: Deep CrimsonAugust 7, 2014Marvelous
Dragon Quest XSeptember 4, 2014Square Enix
Monster Hunter 4 UltimateOctober 11, 2014Capcom
Attack on Titan: Humanity in ChainsDecember 4, 2014Spike Chunsoft
Samurai Warriors Chronicles 3December 4, 2014Koei Tecmo
Final Fantasy ExplorersDecember 18, 2014Square Enix
Kenka Bancho 6: Soul and BloodJanuary 15, 2015Spike Chunsoft
Ace Combat: Assault Horizon Legacy +January 29, 2015Bandai Namco Games
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3DFebruary 13, 2015Nintendo
IronFall: InvasionFebruary 13, 2015VD-Dev
Code Name: S.T.E.A.M.March 13, 2015Nintendo
Cube Creator 3DApril 23, 2015Big John Games
Touch Battle Tank 3D 3April 28, 2015SilverStarJapan
Super Robot Taisen BXAugust 20, 2015Bandai Namco Games
The Legend of the Dark Witch 2November 4, 2015Flyhigh Works
Noah no YurikagoNovember 18, 2015SilverStarJapan
Monster Hunter GenerationsNovember 28, 2015Capcom
Metroid Prime: Federation ForceAugust 19, 2016Nintendo
Giá đỡ Nintendo 3DS, ban đầu được đóng gói với Kid Icarus: Uprising

Đế

Phụ kiện này đi kèm độc quyền với mọi bản sao bán lẻ của Kid Icarus: Uprising. Giá đỡ này góp phần giúp cho trò chơi và các trò chơi khác có điều khiển tương tự như Liberation Maiden, dễ chơi hơn đối với nhiều người dùng khác nhau, vì nó giúp giải tỏa căng thẳng khi phải cầm máy bằng một tay vì tay kia sẽ sử dụng bút stylus trên màn hình cảm ứng trong thời gian dài hơn bình thường.

NFC Reader/Writer

Một reader/writer giao tiếp trường gần (NFC) đã được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2015 tại Bắc Mỹ với giá 19,99 đô la Mỹ và vào ngày 2 tháng 10 ở châu Âu, cùng lúc với Animal Crossing: Happy Home Designer. Thiết bị ngoại vi này cho phép Amiibo xuất hiện trên Nintendo 3DS, 3DS XL và 2DS, một tính năng đã được tích hợp sẵn cho các máy Nintendo 3DS mới. Phụ kiện dùng hai pin AA.

Máy đọc / ghi NFC của Nintendo 3DS, cho phép Amiibo chơi trên 3DS, 3DS XL và 2DS

Những mẫu khác

Dòng Nintendo 3DS bao gồm sáu mô hình. Ngoài Nintendo 3DS có kích thước thông thường, Nintendo 3DS XL là một mẫu lớn hơn được phát hành vào ngày 28 tháng 7 năm 2012 và có màn hình lớn hơn 90% so với Nintendo 3DS gốc. Nintendo 2DS là một thiết kế lại hoàn toàn của thiết bị cầm tay được phát hành vào ngày 12 tháng 10 năm 2013 và được mô tả là phiên bản "nâng cấp kiểu mới" của 3DS. Hệ máy này vẫn có khả năng chơi các trò chơi Nintendo DS và 3DS, nhưng bỏ chức năng 3D và thay đổi hình thức thành một thiết kế mang tính cố định, "nguyên khối". New Nintendo 3DS, cũng có biến thể XL, bổ sung các điều khiển, cải thiện chức năng và có thể chơi một số trò chơi không tương thích với các mô hình trước đó. Một thay thế hía rẻ hơn, New Nintendo 2DS XL, kết hợp một số tính năng từ New Nintendo 3DS với các yếu tố từ 2DS như thiếu chức năng 3D lập thể; máy cũng chuyển từ thiết kế nguyên khối của 2DS ban đầu sang thiết kế vỏ sò.

Nintendo 2DS

Phiên bản Black+Blue của Nintendo 2DS

Bài chính: Nintendo 2DS

Nintendo 2DS (viết tắt là 2DS) đã được công bố vào ngày 28 tháng 8 năm 2013, là một phiên bản mới của dòng Nintendo 3DS. Mặc dù phần cứng và phần mềm của nó tương đối giống với Nintendo 3DS (và vẫn cung cấp khả năng tương thích với các trò chơi Nintendo DS và 3DS), nhưng nó thiếu màn hình 3D đặc trưng của 3DS, không có loa âm thanh nổi bên trong (chỉ sử dụng loa đơn âm) và sử dụng loa yếu tố hình thức giống như nguyên khối trái ngược với thiết kế vỏ sò của Nintendo DS và 3DS. Nintendo 2DS được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 12 tháng 10 năm 2013, trùng ngày ra mắt của Pokémon X & Y và đang được bán cùng với Nintendo 3DS và 3DS XL với mức giá tương đối thấp hơn.

Là một mô hình rẻ hơn của dòng Nintendo 3DS vẫn chơi các game Nintendo DS và 3DS, Nintendo 2DS được coi là một chiến lược để mở rộng thị trường game cầm tay Nintendo nói chung. Do đó, 2DS là máy điều khiển cầm tay nhắm đến đối tượng khác so với các mẫu Nintendo 3DS thông thường, đặc biệt là người dùng trẻ tuổi. Bất chấp những lo ngại từ các nhà phê bình, những người cảm thấy rằng công ty đang cố gắng nhấn mạnh chức năng 3D bằng cách phát hành 2DS, Nintendo vẫn cho rằng 3D vẫn là một phần trong kế hoạch tương lai của họ.

New Nintendo 3DS

Phiên bản Metallic Black của New Nintendo 3DS XL

Bài chính: New Nintendo 3DS

New Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XL (được gọi là New Nintendo 3DS LL tại Nhật Bản) là bản sửa đổi cập nhật của 3DS và 3DS XL, lần đầu tiên được công bố trong buổi thuyết trình Nintendo Direct của Nhật Bản vào ngày 29 tháng 8 năm 2014. Các mô hình mới có thêm bộ xử lý mạnh mẽ, theo dõi khuôn mặt để cải thiện góc nhìn 3D, nút vai ZL / ZR bổ sung và thanh trỏ "C-Stick" mới và tương thích ngược với các trò chơi hỗ trợ Circle Pad Pro, màu của nút được lấy cảm hứng từ tay cầm Super NES, điều chỉnh độ sáng tự động, thẻ microSD, pin lớn hơn và tích hợp liên lạc gần để sử dụng với Amiibo. New Nintendo 3DS cũng có màn hình lớn hơn một chút so với mô hình trước đó và một bộ các mặt lưng có thể thay đổi.

Giống như những tiền nhiệm của nó, New Nintendo 3DS tương thích với các tựa game DS và 3DS hiện có. Một số tựa phần mềm, chẳng hạn như Xenoblade Chronicles 3DSuper Nintendo Entertainment System phát hành cho Virtual Console, được tối ưu hóa đặc biệt cho bộ xử lý được nâng cấp của nó và không tương thích với các mô hình 3DS và 2DS trước đó.

Các máy được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11 tháng 10 năm 2014, tại Úc và New Zealand vào ngày 21 tháng 11 năm 2014 và bán lẻ ở Châu Âu và Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 2 năm 2015. Chỉ có phiên bản XL ra mắt ở Bắc Mỹ, mặc dù mô hình nhỏ hơn sau đó đã được phát hành dưới dạng một loạt các phiên bản giới hạn.

New Nintendo 2DS XL

Phiên bản New Nintendo 2DS XL màu Black x Turquoise

Bài chính: New Nintendo 2DS XL

Vào ngày 27 tháng 4 năm 2017, Nintendo ra mắt New Nintendo 2DS XL (được gọi là New Nintendo 2DS LL tại Nhật Bản), phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 28 tháng 7 năm 2017 và Nhật Bản vào ngày 29 tháng 7 năm 2017. Hệ máy này là một biến thể của dòng Nintendo 3DS mới, có các tính năng phần cứng bổ sung và khả năng tương thích phần mềm của New Nintendo 3DS, mặc dù không có chức năng 3D lập thể và có thể gập lại. Hệ máy không có biến thể "không XL".

Mốc thời gian

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Nintendo_3DS http://nintendo3ds.com.au/ http://betanews.com/2010/03/23/nintendo-wants-to-t... http://www.brightsideofnews.com/news/2009/10/13/nv... http://www.computerandvideogames.com/235077/ds2-in... http://www.ft.com/cms/s/2/04f7ebd8-c571-11de-8193-... http://www.gamasutra.com/view/news/26829/Analyst_D... http://www.gamepro.com/article/features/111823/the... http://www.ifixit.com/Teardown/Nintendo-3DS-Teardo... http://ds.ign.com/articles/112/1124149p1.html http://kotaku.com/5462023/nintendo-vs-japanese-new...